Создан робот, способный сочинять сценарии для видеоигр

Ученые из крупного научно-исследовательского центра США сумели изобрести робота способного сочинять множество вариантов развития событий, которые можно будет использовать при создании видеоигр. Научные работники из Georgia Institute of Technology назвали искусственный интеллект «Шахерезада», этот проект уже не первый в данной отрасли, однако благодаря краудсортинговой платформе Amazon Mechanical Turk он на текущий момент не имеет аналогов в мире и способен полностью убрать любые ограничения сюжетных развилок в видеоиграх.

Данная платформа была названа в честь шахматного «супер-робота» «Механический турок», в котором на самом деле сидел сильный шахматист. Люди смогут лишь предложить варианты развития сюжетных линий, а за сортировку и упорядочение будет отвечать «Шахерезада». ИИ «Шахерезада» был успешно протестирован на 2-х сюжетах, по итогам которых получил позитивную оценку от экспертов.


Опубликовано:15.09.2015